Zabudnuté heslo? Registrácia
Working with Markers/Impulses

Markers are timestamps from the timing system that are created for example by pressing a button or through a photo cell.

When using Raw Data Mode, they can be accessed through Advanced Rules:

In this example, there is a photo cell after the finish line. Result 1 returns the first marker impulse after crossing the finish line.

×

Máte otázku?

Náš tím vám rád osobne poradí.

Kontaktuj nás!

Tím v RACE RESULT rád posúdi vaše individuálne potreby, vyrieši existujúce problémy a zodpovie všetky vaše otázky. Neváhajte nás kontaktovať prostredníctvom poskytnutého formulára.

Ak máte otázku podpory, pridajte svoje ID udalosti!

Prečítal som si ochrana dát.