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Esportatori

Esportazione

  • Se il Web Server riceve il comando di connettere un esportatore, per prima cosa apre una connessione TCP con lo Sports Event Server e crea un trigger per quell'esportatore. A questo punto lo Sports Event Server manderà tutte le nuove informazioni in entrata al Web Server che a sua volta le girerà su quella connessione che combacia con i criteri settati per quell'esportatore;
  • Il Web Server quindi apre una connessione alla destinazione dell'esportatore e inoltra i dati trigger in entrata. A seconda del tipo di connessione, esiste una connessione più permanente (TCP), singole chiamate HTTP o handle di file di breve durata. Se una connessione esportatore si interrompe, viene semplicemente riaperta.
  • I dati che non sono stato possibili inviare vengono rimessi nello stack e riprovati successivamente con backoff esponenziale. Dopo ~ 24 ore il Web Server smetterà di riprovare. Se viene riavviato (ad es. localmente), anche il tentativo di riprovare si arresta.
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