Connessione ai Sistemi

Per aprire una connessione al tuo sistema, seleziona il Punto di Cronometraggio a cui i dati devono essere assegnati oppure, se utilizzi la Selezione Automatica del Punto di Cronometraggio, puoi lasciare il campo vuoto e cliccare sul pulsante verde Play. Una volta connesso, qualsiasi dato registrato dal sistema verrà automaticamente inviato al file dell’evento. Per interrompere la ricezione dei dati da un sistema, clicca sul pulsante rosso Stop.

Per riprodurre i dati provenienti dal sistema puoi cliccare in qualsiasi momento sul pulsante blu Replay; in questo modo verranno inviati anche i dati registrati prima dell’avvio della connessione.

Nota che questi pulsanti sono completamente indipendenti dal pulsante START sul sistema: non vengono utilizzati per attivare o disattivare la modalità Timing sui Decoder RACE RESULT, ma controllano solamente se stai raccogliendo o meno dati da un dispositivo di cronometraggio.

Se il file dell’evento è online e sei connesso a decoder anch’essi online, nel caso in cui il tuo laptop perda la connessione a Internet, il modulo di cronometraggio rimarrà connesso ai sistemi di cronometraggio per un massimo di 30 minuti, a condizione che il decoder sia ancora connesso a Internet. Questo consente di continuare la raccolta dei dati di cronometraggio anche in caso di interruzione della tua connessione.

Le Impostazioni Avanzate forniscono opzioni aggiuntive per controllare i dati in ingresso.

Applicando un offset, tutti i tempi verranno adattati di questo valore al momento del salvataggio nel file dell’evento (può essere positivo o negativo).

È possibile definire i valori di Ignora Prima e Ignora Dopo, che stabiliscono un intervallo di tempo entro il quale i passaggi devono essere accettati. Puoi inserire solo uno dei due o entrambi, nel formato DD:hh:mm:ss.kkk. Questa funzione viene spesso usata durante il replay di un sistema, quando si desidera considerare solo i tempi successivi a un determinato momento.

È infine possibile abilitare un beep che riprodurrà un segnale acustico nel browser ogni volta che viene ricevuto un passaggio da questa connessione.