Los resultados especiales se utilizan cuando es posible que se requiera un conjunto de reglas más complejo para calcular tiempos o para otros cálculos personalizados. Los resultados especiales también brindan algunas funciones adicionales para carreras por vueltas, con configuraciones específicas para definir tiempos de vuelta mínimos o calcular automáticamente el recuento de vueltas, las vueltas más rápidas y más.
Los resultados especiales se aplican a todas las competencias; sin embargo, el tiempo mínimo de vuelta y el número de vueltas se pueden definir para cada competencia individualmente cuando sea necesario. Si utiliza cálculos avanzados de datos brutos, las reglas se pueden establecer para todos los concursos o para cada concurso individualmente.
Los Cálculos de Vueltas solo están disponibles cuando el valor del Número de Vueltas para al menos un Concurso es mayor que 0.
Cada resultado requiere una identificación única y un nombre.
Los resultados pueden ser entonces un cálculo de datos sin procesar, que luego utiliza un punto de tiempo para llamar los datos sin procesar y calcular el tiempo correspondiente, o un cálculo estándar, en cuyo caso no se selecciona ningún punto de tiempo y el cálculo se escribe manualmente, lo que puede hacer referencia a cualquier otro resultado, campo o función dentro del evento.
Plantilla de carrera de vuelta variable
Al crear un evento utilizando las plantillas de carrera de vueltas variables, deberá ingresar el número máximo de vueltas para el evento.
Este valor se asignará a la configuración de Número de vueltas para cada competencia; si diferentes competencias completarán una cantidad diferente de vueltas, entonces deberás configurarlo en consecuencia. El tiempo de vuelta mínimo predeterminado es de 2 minutos para todos los concursos y, nuevamente, es posible que tengas que ajustarlo.
El primer resultado utiliza la regla de vuelta DESPUÉS DE LA ÚLTIMA VUELTA, que utiliza el tiempo desde el final de la última vuelta que ha completado el participante. Con esto cualquier participante que haya completado al menos 1 vuelta será clasificado y mostrado en los resultados finales. Si solo desea clasificar a los participantes que completen el número total de vueltas, este cálculo se puede cambiar a FINALIZAR (Leer después del final de la última vuelta).
Se crean resultados adicionales para las vueltas mínima (más rápida), promedio y máxima (más lenta), así como para la última vuelta y el número de vueltas.
Cuando el número máximo de vueltas se establece en 100 o menos, para cada vuelta se creará un resultado para cada tiempo de vuelta (LapX) y, además, el tiempo acumulado al final de cada vuelta (AfterLapX). Cuando el número máximo de vueltas es superior a 100, estos no se generan automáticamente en los Resultados especiales; sin embargo, los tiempos de vuelta individuales aún se calculan internamente y aún se puede hacer referencia a ellos en los resultados.
Plantilla de biatlón
La plantilla de Biatlón es única porque combina Splits y resultados especiales; en esta configuración, los resultados especiales se utilizan para ingresar penalizaciones que luego se suman y se suman a la división final para calcular el tiempo total.
Cuando se crea un resultado sin punto de cronometraje ni cálculo, se puede ingresar un tiempo manualmente en la pestaña Resultados de cada participante. En este caso hay 4 resultados creados para ingresar una penalización para cada disciplina de Tiro, cada valor debe ingresarse como un tiempo en minutos.
El resultado en ID 10 (Penalización) luego calcula la suma de estos tiempos y los multiplica por 60 para calcular el tiempo total como un valor en segundos (que se requiere para el cálculo final).
El ID de resultado 1 suma [Finish.Decimal], que es el tiempo en el segmento de finalización y el tiempo total de penalización. Este resultado luego se usa como resultado final en la configuración de la Competencia y luego se usa para las clasificaciones finales y las listas de resultados.