Conceptos básicos de Cronometraje

Hay dos partes para calcular los tiempos y, posteriormente, los resultados dentro de RACE RESULT 12: en primer lugar, la recopilación de datos de cronometraje sin procesar, que luego se asignan a un punto de cronometraje, y en segundo lugar, los cálculos que definen cómo se utilizan estos datos sin procesar, ya sea a través de divisiones o resultados especiales. .

Incluso si solo tienes un punto de cronometraje para la meta, necesitarás al menos una configuración de resultado especial o dividido para calcular los tiempos reales de la carrera.

El uso de divisiones o resultados especiales depende del tipo de evento que esté cronometrando y de la complejidad de cualquier requisito adicional que pueda tener para la puntuación. En algunos casos, como en la plantilla Biatlón, incluso puedes combinar divisiones y resultados.

Tanto los resultados de las divisiones como los especiales hacen referencia a T0, esta es la hora de inicio oficial que se utilizará para los cálculos; esto se tratará con más detalle al analizar el tiempo de un evento.

Al cronometrar hay dos métodos posibles para puntuar a los participantes, que usted utilice puede depender del tipo de evento que esté cronometrando o de cómo se maneje la salida. Aún es posible mostrar tanto Gun Time como Chip Time en tus resultados, pero las clasificaciones se basarán en una de las dos opciones.

Tiempo de Pistola: los tiempos se calculan desde el inicio oficial (T0) hasta el momento en que los participantes cruzan la línea de meta para todos los participantes.

Tiempo de chip: los tiempos de cada participante se calculan desde el momento en que cruzan la línea de salida, su inicio de chip individual, hasta el momento en que cruzan la línea de meta.

Los splits y los resultados especiales siempre se calculan dinámicamente, por lo que incluso es posible realizar cambios durante el evento. Al hacerlo todo se volverá a calcular automáticamente para todos los participantes.

Puntos de Cronometraje

Un punto de cronometraje define la ubicación en la que se registrarán los tiempos; todos los datos de cronometraje sin procesar de sus sistemas de cronometraje se asignarán a un punto de cronometraje.

Para carreras simples con una línea de salida y meta compartidas, solo se requiere un único punto de cronometraje; para eventos complejos con múltiples ubicaciones de cronometraje, es posible que necesites crear puntos de cronometraje adicionales.

 

La convención de nomenclatura recomendada para los puntos de cronometraje es nombrarlos en mayúsculas e identificar la ubicación física o la distancia del punto de cronometraje en lugar de un nombre genérico.

Splits

Los Splits son la forma más sencilla de cronometrar una carrera y deben usarse para carreras en las que todos los participantes de la misma competencia completan un recorrido fijo con un final definido.

Los Splits se definen para cada Competencia individualmente.

Para cada competencia, debes definir el modo de tiempo, esto determina si la carrera debe calificarse en tiempo de pistola o en tiempo de chip (neto).

Luego debe configurar un Split para cada vez que espera detectar a un participante; si un participante pasará por un Punto de sincronización varias veces, entonces se deben configurar múltiples Splits, uno para cada paso.

En una configuración sencilla, esto podría ser sólo un único Split para la meta que podría definirse con un tiempo de carrera mínimo.

Para cada Split, primero es importante definir el nombre de la división y el punto de tiempo que se deben usar para seleccionar los tiempos. Luego define algunos valores mínimos y máximos para cada Split, estos crean las reglas para qué tiempos son válidos para cada Split.

Si está registrando un intervalo de inicio para usarlo como tiempo de chip, debe asegurarse de que el tipo de deporte esté configurado en Este es el inicio (última lectura), ya que esto indica que este intervalo debe usarse para calcular el tiempo de chip.

A continuación se muestra una explicación de los Splits en algunas de las plantillas básicas; para configuraciones más complejas, es posible que deba profundizar en Splits o considerar utilizar Resultados Especiales.

Plantilla Estándar

Si utiliza la plantilla de evento estándar, es posible que desee verificar los valores máximo y mínimo para el inicio y el final.

Por defecto, el Start Split tiene un tiempo máximo de 2 minutos, lo que significa que cada paso en el STARTFINISH hasta 2 minutos desde el inicio de la carrera se considerará como el Start.

El parcial de llegada tiene entonces un tiempo mínimo de 2 minutos, lo que significa que cada paso en la INICIA DE FINALIZACIÓN después de 2 minutos desde el inicio de la carrera se considerará la llegada.

Plantilla de Evento Mayor

La plantilla de eventos principales utiliza valores de ritmo mínimo y máximo para cada división después de la salida. Esto puede resultar útil cuando se conocen las distancias divididas, ya que no requiere cálculos de tiempos mínimos o máximos. La división inicial utiliza la misma regla que se explica en la plantilla estándar.

(Media Maratón)

Tenga en cuenta que estos valores de ritmo son valores esperados estándar basados ​​en eventos de carreras en carretera; para carreras de Trail Run o eventos en pista es posible que necesite usar valores diferentes. También es importante que las distancias estén definidas con precisión, particularmente cuando se considera la línea del Locutor y la Meta debido a la corta distancia (100 m) entre estos dos Splits.

Resultados Especiales

Los resultados especiales se utilizan cuando es posible que se requiera un conjunto de reglas más complejo para calcular tiempos o para otros cálculos personalizados. Los resultados especiales también brindan algunas funciones adicionales para carreras por vueltas, con configuraciones específicas para definir tiempos de vuelta mínimos o calcular automáticamente el recuento de vueltas, las vueltas más rápidas y más. 

Los resultados especiales se aplican a todas las competencias; sin embargo, el tiempo mínimo de vuelta y el número de vueltas se pueden definir para cada competencia individualmente cuando sea necesario. Si utiliza cálculos avanzados de datos brutos, las reglas se pueden establecer para todos los concursos o para cada concurso individualmente.

Los Cálculos de Vueltas solo están disponibles cuando el valor del Número de Vueltas para al menos un Concurso es mayor que 0.

Cada resultado requiere una identificación única y un nombre.

Los resultados pueden ser entonces un cálculo de datos sin procesar, que luego utiliza un punto de tiempo para llamar los datos sin procesar y calcular el tiempo correspondiente, o un cálculo estándar, en cuyo caso no se selecciona ningún punto de tiempo y el cálculo se escribe manualmente, lo que puede hacer referencia a cualquier otro resultado, campo o función dentro del evento.

Plantilla de carrera de vuelta variable

Al crear un evento utilizando las plantillas de carrera de vueltas variables, deberá ingresar el número máximo de vueltas para el evento.

Este valor se asignará a la configuración de Número de vueltas para cada competencia; si diferentes competencias completarán una cantidad diferente de vueltas, entonces deberás configurarlo en consecuencia. El tiempo de vuelta mínimo predeterminado es de 2 minutos para todos los concursos y, nuevamente, es posible que tengas que ajustarlo.

El primer resultado utiliza la regla de vuelta DESPUÉS DE LA ÚLTIMA VUELTA, que utiliza el tiempo desde el final de la última vuelta que ha completado el participante. Con esto cualquier participante que haya completado al menos 1 vuelta será clasificado y mostrado en los resultados finales. Si solo desea clasificar a los participantes que completen el número total de vueltas, este cálculo se puede cambiar a FINALIZAR (Leer después del final de la última vuelta).

Se crean resultados adicionales para las vueltas mínima (más rápida), promedio y máxima (más lenta), así como para la última vuelta y el número de vueltas.

Cuando el número máximo de vueltas se establece en 100 o menos, para cada vuelta se creará un resultado para cada tiempo de vuelta (LapX) y, además, el tiempo acumulado al final de cada vuelta (AfterLapX). Cuando el número máximo de vueltas es superior a 100, estos no se generan automáticamente en los Resultados especiales; sin embargo, los tiempos de vuelta individuales aún se calculan internamente y aún se puede hacer referencia a ellos en los resultados.

Plantilla de biatlón 

La plantilla de Biatlón es única porque combina Splits y resultados especiales; en esta configuración, los resultados especiales se utilizan para ingresar penalizaciones que luego se suman y se suman a la división final para calcular el tiempo total.

Cuando se crea un resultado sin punto de cronometraje ni cálculo, se puede ingresar un tiempo manualmente en la pestaña Resultados de cada participante. En este caso hay 4 resultados creados para ingresar una penalización para cada disciplina de Tiro, cada valor debe ingresarse como un tiempo en minutos.

El resultado en ID 10 (Penalización) luego calcula la suma de estos tiempos y los multiplica por 60 para calcular el tiempo total como un valor en segundos (que se requiere para el cálculo final).

El ID de resultado 1 suma [Finish.Decimal], que es el tiempo en el segmento de finalización y el tiempo total de penalización. Este resultado luego se usa como resultado final en la configuración de la Competencia y luego se usa para las clasificaciones finales y las listas de resultados.

Chip File (Transponder Assignment)

The software needs to map the incoming raw timing data to a participant. 

If you are using Bib Transponders where the bib number matches the transponder number, or you have ordered bibs with transponders from RACE RESULT then you do not need to take any additional steps. In this case, RACE RESULT 12 will automatically match each transponder to the corresponding bib number. 

If you are using transponders with an alphanumeric code, such as active transponders or HuTags, then you will need to create a chip file to assign each transponder accordingly.

This is a simple list assigning a Chip (Transponder) Code to a bib, you can prepare this in an Excel or CSV file to be imported. 

If you are using numeric Bib Transponders but the bib number does NOT match the transponder number then you may need to change the Chip File Settings.