Varios registros de participantes, un chip por equipo

En este caso, habrá un registro de participante para cada miembro del equipo, pero el equipo tendrá solo un chip, que será entregado de un miembro al siguiente.
Este chip será asignado al primer miembro del equipo, por lo que este registro tendrá el tiempo final del equipo y también todos los tiempos parciales, mientras que los demás miembros del equipo no tendrán tiempos registrados.

La principal ventaja de esta opción es que permite almacenar fácilmente toda la información de todos los miembros del equipo (nombre, fecha de nacimiento, email, teléfono, etc.).
Se necesita un campo con un nombre de equipo único, que defina quiénes pertenecen al mismo equipo. Supongamos que se usará el campo Club para esto.


Pasos para configurar el archivo del evento

1. Configurar una puntuación de equipo que vincule a los miembros del equipo

Aquí se utiliza la puntuación de equipo 3 (TS3).
El equipo se agrupa por concurso y club, por lo que los miembros deben estar registrados en el mismo concurso y tener el mismo nombre de equipo en el campo Club para formar parte del mismo equipo.

Observaciones importantes:

Ahora puedes acceder al x-ésimo participante del equipo mediante TS3.Px.
Por ejemplo:
TS3.P2.LastName devolverá el apellido del segundo atleta del equipo.


2. Crear una copia de la lista de resultados

Al igual que en el ejemplo anterior, crea una copia de una lista de resultados y adáptala para mostrar los nombres de todos los miembros del equipo.


Inscripción online

Si deseas ofrecer inscripción online para tu evento, en este caso necesitarás una Inscripción de Grupo.
Puedes usar:

Asegúrate de: