Los Splits se pueden invocar directamente en varios formatos y tipos según sea necesario.
Al utilizar Mín/Máx Ritmo/Velocidad/Tiempo para cada split, el software también calcula el tiempo previsto para cada split basado en el percentil de los participantes respecto a sus splits anteriores y en los valores Mín/Máx de split.
Tiempos Calculados
Cada Split puede devolver la Hora del Día, Tiempo de Pistola o Tiempo de Chip (definido anteriormente en Splits) en una variedad de formatos.
Definiciones de Tiempos
| SplitName / LegName | Devuelve el tiempo de pistola o de chip del Split, de acuerdo al Modo de Cronometraje y Formato del cronometraje de la competencia |
| SplitName.TOD | Devuelve la Hora del Día (hora del decodificador) para el split de acuerdo al formato de cronometraje de la competencia |
| SplitName.Gun | Devuelve el Tiempo de Pistola para el split de acuerdo al formato de cronometraje de la competencia |
| SplitName.Chip | Devuelve el Tiempo de Chip de acuerdo al formato de cronometraje de la competencia |
| SplitName.Sector | Devuelve el tiempo del split anterior de acuerdo al formato de cronometraje de la competencia |
| LegName | Devuelve el tiempo de las Etapas de acuerdo con el formato de hora de la Competencia |
Formado de Tiempo
Los tiempos de los Splits / Sectores se pueden invocar ya sea directamente en el formato de cronometraje predeterminado de la competencia o como un Texto formateado, Tiempo Decimal o Tiempo Redondeado. Estos formatos también se pueden añadir a las diferentes definiciones de tiempo para invocarlos en el formato deseado.
| .Text | Devuelve el tiempo formateado del split de acuerdo al formato de cronometraje de la competencia |
| .Decimal | Devuelve el tiempo del split como tiempo decimal (tiempo en segundos) |
| .Rounded | Devuelve el tiempo redondeado del split de acuerdo a la configuración de redondeo de la competencia |
Por ejemplo: [SplitName.TOD.Decimal] devuelve la Hora del Día del Split como valor decimal (tiempo en segundos).
Tiempos Previstos
Para cada split se calcula un tiempo previsto, estos tiempos previstos se muestran en la tabla de splits de los participantes y pueden ser invocados directamente.
Los tiempos previstos se invocan escribiendo [SplitName.Predicted], lo cual devolverá el tiempo previsto del split, ya sea como tiempo de pistola o como tiempo de chip, de acuerdo al formato de cronometraje de la competencia.
Las definiciones adicionales de cronometraje como .TOD, .Gun, .Chip y formatos de tiempos personalizados como .Text, .Decimal y .Rounded también se pueden aplicar a los tiempos de split previstos.